小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……里面其实会报无法访问到的错误2.src = “xxx”,这个图片加载过程其实是异步的,可能你draw的时候并没有加载完

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了。……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

DDBrothers:DDBrothers的完结倒计时和快速老去的男青年们

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5002

目前来看,我们目标还有一些远。每个独立开发者首先要做的一点就是“量力”。许多失败与弯路都源自于此。……截至目前,WalkMan的测试数量是17,尽管评测量还完全没有赶上,但还是感谢这17个关心Brothers……同时,我们也没有闲下来,而是开始了另一个项目的开发。它就是“匣”

Sinon丶:虐杀原形2大结局

indienova.com/u/hzp361/blogread/5310

大家好,我来解释一下虐杀原形2的大结局A哥真正的用意和A哥会不会复活,有没有死大家都知道,在虐杀原形……叔帮了你们喜爱的A哥,你们还要骂他,那如果A哥真的无法控制病毒,毁灭了整个人类,你们就又要骂J叔当时怎么不去阻止……不管如何,虐杀原形2的结局其实非常好,A哥没有死,控制了病毒,J叔的家庭团聚了

长绵:《元能失控》第二关怪物介绍和通关攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13535

攻击方式:甩头攻击 释放毒雾、旋转攻击攻击范围:一般叭叭啦:会释放令人晕头转向的音符,音符本身没有伤害……发射一圈激光进行转圈攻击 第二关的小怪一般来说没什么太大的威胁,所以这里重点说下挑战房间和最终BOSS怎么打……如果得近,发条巫妖会转圈打你,最好是打两下就走,得远它会丢炸弹,这个比较好躲,一般丢三四个炸弹就没了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……提出了很多宝贵意见,有些是我们都没有注意到的细节。……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/steam/game/2290010

你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么……base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体的英文字母改成4px宽的了

版本:Early Access


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